home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 February / EnigmA AMIGA RUN 15 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-02][PLANET CD V].iso / enigma / earcd / giochi / giochi4 / dune2ed.lha / DuneEd.Readme < prev    next >
Text File  |  1996-11-15  |  4KB  |  130 lines

  1. DuneEd - (c)1996, Michael Foreman
  2.  
  3. Not really a long doc...:-)
  4.  
  5. Not really a short one either...:-(
  6.  
  7. ** Please read disclaimer at bottom of document. :-)
  8.  
  9. If you have only a 1MB amiga, you'll probably have to quit DuneII to run this
  10. program.  It IS only programmed in blitz and seems to insist on being at least
  11. 50 kb long; how much of that actually resides IN memory when run, I don't know.
  12.  
  13. To use:
  14.  
  15. 1)  Load DuneII, play it.
  16. 2)  When you run out of money, save the game. Remember what you call it.
  17. 3)  Goto the mentat screen and select something...doesn't matter what.
  18. 4)  Press <L-Amiga>-<N> to bring workbench to the front.
  19. 5)  Run DuneEd.
  20. 6)  When asked, find the directory you run DuneII from (or a save disk),
  21.     using the (sad) file requester.  Ignore the CD button.
  22. 7)  You will then be asked for the name of the saved game. Enter it.
  23. 8)  Read the message.
  24. 9)  DuneEd will now quit.
  25. 10) If you are short on memory, close all the windows before 11)
  26. 11) Press <L-Amiga>-<M> until the mentat screen comes up.
  27. 12) Return to the game and reload the save game.
  28. 14) (I'm superstitious) Look at all the money!!!
  29.  
  30. Note: I can't be bothered to search for the maximum value of spice a silo can
  31.       hold, so if you only have 3 silos, DuneEd will fill them up and the rest
  32.       of the spice will be lost.
  33.  
  34. With this wonderful program you can now easily win DuneII using all three
  35. of the great houses.
  36.  
  37. I doubt this program will ever be that popular but if I get anymore than
  38. say...15 responses I might hack around a bit more, increase tank armour,
  39. weapon power, etc..  Don't expect anything though, I won't.
  40.  
  41. If you really like this program, i.e. it has saved you from committing
  42. suicide, etc. please feel free to send me money, computers (NOT P.C.s!!!!),
  43. hot women, sports cars, winning lottery tickets, etc..
  44.  
  45. How to contact me;
  46.  
  47. Snail Mail: G2.8 Brook St Halls of Residence,
  48.             Brook Street,
  49.             High Wycombe,
  50.             Bucks,
  51.             HP11 2ET,
  52.             England.
  53.  
  54. OR.....
  55.  
  56. E-Mail:  <n6111388@buckscol.ac.uk> (term time only)
  57.  
  58.  
  59. Other programs to look out for...
  60.  
  61.  
  62. Ponga - Pong tennis clone by me (bit crap actually but quite fun!).
  63.  
  64. ScaleConv - A scale converter written in pascal.  Converts all measurements
  65.              of a the same type to othe scales. (time - seconds -> minutes).
  66.             Covers time, distance (metres furlongs, Nautical Miles, hands, etc),
  67.              speed (mph, kph, knots, etc.), I'm sure you get the idea.
  68.             (By me)
  69.  
  70. ClockWobble - You set an alarm and the screen wobbles a bit. (Crap really)
  71.                (By me)
  72.  
  73. F1GP-ED - Wonderful editor for MicroProse F1GP, by Oliver Roberts.
  74.           Get it, it's brilliant...then register it and it's even more fun!
  75.  
  76.  
  77. ... I also write programs for the Acorn archimedes range (RISC OS3.1 +)
  78.     so if ya want any, contact me and I'll gave ya details ...
  79.  
  80.  
  81. Credits
  82. -------
  83. DuneEd was written in Blitz Basic 2.1 - thanx Acid!
  84. DuneEd was writen by Mike Foreman (in about 10 minutes).
  85.  
  86.  
  87.  
  88. DISCLAIMER
  89. **********
  90.  
  91. The author of DuneEd takes no responsibility for any damages of any kind
  92. caused while using this program.
  93. If you run this program you are accepting responsibility for any accidents that
  94. may (but probably won't) occur.  I accept NO blame for any damage of any kind.
  95.  
  96. However if someone wants to blame me for writing a brilliant program, then
  97. by all means blame me in 20 pound notes.
  98.  
  99.  
  100.  
  101.      CCC   FFFFFFFF   SSS   FFFFFFFF   CCC
  102.    CC   C  FF       SS   S  FF       CC   C
  103.   CC       FF       SS      FF      CC
  104.   CC       FFFFF     SSSS   FFFFF   CC
  105.   CC       FF           SS  FF      CC
  106.   CC    C  FF       S   SS  FF      CC    C
  107.    CCCCC   FF        SSSS   FF       CCCCC
  108.  
  109.  
  110. Campaign       ---=
  111. For                \
  112. Smaller             >  The ONLY way forward!!
  113. Faster             /
  114. Code           ---=
  115.  
  116.  
  117.  
  118. Now a request from a friend...
  119.  
  120. To join CFSFC just E-Mail Mike and ask, he'll send you the logo which
  121. should be included in any CFSFC program you do.
  122.  
  123. The advantage is, if you have any problems, you have a whole team ready
  124. to help you out!!
  125.  
  126. CFSFC is already rife in the Acorn world (we deny ALL PC users!!).
  127. Join and get recognition as well as getting your programs spread far and wide!!
  128.  
  129. Greetings to Sparky of CFSFC, Herman of CFSFC and umm, that's it.
  130.